Second Life Programmierung mit der Linden Scripting Language ERSTELLEN SIE EIGENE SECOND LIFE APPLIKATIONEN Liefert einen umfassenden Leitfaden zur Programmierung von SL Applikationen Stellt die Linden Scripting Language LSL ausf hrlich vor Alle Buchbeispiele u

ERSTELLEN SIE EIGENE SECOND LIFE APPLIKATIONEN Liefert einen umfassenden Leitfaden zur Programmierung von SL Applikationen Stellt die Linden Scripting Language LSL ausf hrlich vor Alle Buchbeispiele unter downloads.hanser und in der virtuellen Pr senz des Buches in Second LifeInnerhalb von Second Life lassen sich neben der Erstellung von 3D Objekten mit Hilfe der Linden Scripting Language, kurz LSL, eigene Anwendungen programmieren Solche Anwendungen dienen dazu, Objekte und Spielfiguren Avatare mit Interaktivit t zu versehen Das vorliegende Buch beschreibt, wie sich derartige Anwendungen erstellen lassen Matthias Melzer liefert dazu zun chst einen Einstieg in die wichtigsten Konzepte der Sprache wie Variablen, Datenypen, Operatoren, Schleifen, Funktionen, Events und States Der folgende Hauptteil liefert das n tige Wissen, um Objekte zu erstellen und zu manipulieren Behandelt werden das Formen von Objekten, Rechteverwaltung, Farben und Texturen, das Verkn pfen von Objekten, Objektinventar, Sensoren, Kollisionen sowie die Rotation und Animation von Objekten und das Erstellen von Fahrzeugen.Zudem werden avatarspezifische Funktionalit ten Teleports, Attachments, Huds, das Abfangen von Tastaturbefehlen usw behandelt Auch die Kommunikation in und aus dem Second Life und das Einbinden von Audio und Video sowie das Erstellen von Partikelanimationen werden vorgef hrt Zusammen mit zahlreichen kleinen Beispielapplikationen ergibt dies einen wertvollen Leitfaden, der alle wichtigen Themen behandelt, die es f r die Second Life Programmierung braucht.Besuchen Sie das Buch in SecondLife Dort erhalten Sie alle Listings des Buches und k nnen diese auch gleich in der zugeh rigen Sandbox ausprobieren Sie finden das Buch auf der Sim Terra Tron slurl secondlife Terra%20Tron 102 252 24.
-
[PDF] Second Life-Programmierung mit der Linden Scripting Language | by ☆ Matthias Melzer
477 Matthias Melzer

Matthias Melzer Is a well-known author, some of his books are a fascination for readers like in theSecond Life-Programmierung mit der Linden Scripting Language book, this is one of the most wanted Matthias Melzer author readers around the world.